Libx GLFW ドキュメント

    GLFW 3.5.1 最新
    2026年7月31日
    English日本語 現在

    ドキュメント

    • 概要
      • はじめに
    • はじめに
      • はじめに
      • GLFWをコンパイルする
      • アプリケーションをビルドする
    • ガイド
      • API入門
      • コンテキストガイド
      • モニターガイド
      • ウィンドウガイド
      • 入力ガイド
      • Vulkanガイド
      • 標準への準拠
      • 内部構造
    • API リファレンス
      • 初期化・バージョン・エラーリファレンス
      • エラーコード
      • ウィンドウリファレンス
      • コンテキストリファレンス
      • モニターリファレンス
      • 入力リファレンス
      • Vulkan サポートリファレンス
      • ネイティブアクセス
      • キーボードキートークン
      • 修飾キーフラグ
      • マウスボタン
      • ジョイスティック
      • ジョイスティックのハット状態
      • ゲームパッドボタン
      • ゲームパッド軸
      • 標準カーソル形状
      • GLFWallocator 構造体
      • GLFWgamepadstate 構造体
      • GLFWgammaramp 構造体
      • GLFWimage 構造体
      • GLFWvidmode 構造体
      • 非推奨一覧
    • 移行と履歴
      • GLFW 2 から 3 への移行
      • バージョン 3.5 リリースノート

    非推奨一覧

    グローバル GLFWcharmodsfun )(GLFWwindow *window, unsigned int codepoint, int mods)
    バージョン 4.0 で削除される予定です。

    グローバル glfwSetCharModsCallback (GLFWwindow *window, GLFWcharmodsfun callback)
    バージョン 4.0 で削除される予定です。

    前へ
    GLFWvidmode 構造体

    出典・編集注記

    翻訳

    「GLFW 3.5.1 Documentation」(GLFW maintainers (original copyright: Marcus Geelnard and Camilla Löwy))を翻訳したものです。※このソフトウェア由来の文書は、著作権表示と本許諾条項を保持することを条件として、改変・配布することができます。

    出典
    GLFW 3.5.1 Documentation
    上流バージョン
    GLFW 3.5.1
    ライセンス
    zlib/libpng
    原文を開くzlib/libpngライセンス